「さあて、まずは確実に保護しないとね」
ディレイが頼りにならないわけではないが、やはり保護対象は確実に確保してから任務にあたるのが筋道というものである。
であるからして彼らの近傍E8に降下して任務開始とする。
ディレイらと合流することで、敵の様子を伺い情報共有する。
その後は、他の仲間らと連携し、ナイトメアの駆除に当たる。
本日背負うはノヴァ社のロゴ。以前のとある任務での手痛い失敗により、必勝祈願の
フィッシャー社のロゴを封印している身としては次善の対象ではあるが、
どの企業だって負けることは許されていない。コマーシャリングを成功させるためにも
一段と気合を入れてことに当たる。
まずは敵の制空権を奪うべく、合流地点に陣取って、鳥から相手にする。
これは前衛にて敵の足止めに当たる仲間への支援であり、ディレイに追いすがる敵を追い散らすための作戦でもある。
「スナイピング」にて羽を撃ち、飛行を邪魔することで、追撃目標から注意をそらす。
距離が詰まれば取り廻しの悪い狙撃銃は引っ込めて、愛用の拳銃による「ワンポイント」で
的確に敵の防御の弱そうなところを攻めて撃破する。
モグラについても注意は怠らない。上見て足元からこんにちはなんてシャレにならないので、モグラの姿が消えたら、反射的に足元に銃撃して牽制。
そのまま近畿りょり銃撃に持ち込んで仕留める。重傷者が多いので役割振は臨機応変。
ボクは初期位置C4からスタートだな。
ヴェレイ達が最終ラインを突破するまでは、敵の妨害役に徹しよう。
鳥型の方が移動力があるから、優先的に狙っていくか。
ヴェレイ達を狙っている鳥型の同一スクエアへ移動して、上空へ斬撃を飛ばすように。
ボク自身を狙ってくるのであれば、回避に専念して時間を稼ごう。
回避中に、敵の攻撃パターンを覚えておきたいところだな。
ヴェレイ達が最終ラインを突破したなら、攻撃重視に切り替えさせてもらう。
急降下や潜行に対しては、『無拍逆襲撃』を重ねたい。
敵が密集しているなら、『ブラッディクロス』で巻き込もう。
生命が半分以上削られ、仲間のヒールが届かない場合は『勇猛なる行軍』を使わせてもらうか。
<心情>
わぁ~んっ!、戦闘依頼で騎士の中の騎士らしく活躍しようと思ったのに!
ヘタレマンサーに背中から切りかかって重体になってしまいました!
<行動指針>
安全第一!
<服装>
ボロボロの鎧に包帯ぐるぐる巻きミイラ女
<行動>
「君たちを攫いに来た。騎士の中の騎士、ファム・ファタールだっ!」
D8、二人の後ろに降り立ち自信満々に!
「私が来たからには安心するといい・・ちょ、ちょっと待って!」
怪我してるから移動遅い
全力移動で追いかけて、出来たら二人を両脇に抱えて南に全力移動だっ!
安心するといい。
私は少年少女を既に何人もこうして攫って(助けて逃がして)いる!
だが、ヴェレイ。
少年が尊いからと触ってはいかんぞ!
YESショコタンNOタッチの精神だ!
健康的な半ズボン姿を少し離れた所で見てハァハァするだけにしておくといい!
ヴァルキュリアだからな、そうやって正しい作法を学んでいくといい!
「どうして子供って素直に言うこと聞かないのかしらね…振り回されるコッチはいい迷惑だわ」
ま、お説教なんかは他の人に任せてナイトメア退治に勤しむとしましょうか
【行動】
攻撃はビーストレガースで届かない場合は龍震虎砲→ショットガンの順で攻撃
F4からスタート
初手は味方のロードリーオーラを待って少年達の方へ向かう敵がいないか警戒
少年達へ向かったら迎撃に向かい攻撃でヘイトを稼いでこちらを狙わせる
「此処から先はアンタ等は侵入禁止よ!通りたければ命置いてきなさい」
退避完了するまでは跳んで跳ねて大げさに回避し敵を引き付け時間を稼ぐ
退避完了後は殲滅行動へ、防衛ラインを突破されない様つねにラインと敵の間に位置するよう意識
モグラを優先して狙い鳥は少年達を狙った場合に優先する
攻撃の際はモグラの腕部を狙い潜行能力を封じようと試みる
モグラが潜行したら標的になると思われる動いていなかった味方に注意を喚起
自身も狙われる可能性がある際は地面に手を付けて振動で感知できないか試す
避ける際は追撃の距離が短いと思われる横に跳んで危険時は幻影幻舞使用
「モグラはおとなしく土の中で虫でも食べてろ!」
鳥の急降下には無拍逆襲撃でカウンター攻撃
オーバーヘッドキックや踵落しの様に地面に向かって蹴りつけて敵が上空に戻るまでの時間を多くする
「蹴り飛ばすにはいいサイズね、何回蹴れば壊れるかしら?」
「それじゃ、ちゃちゃっと済ませますか」
初期配置:D6
前衛の交戦開始後、敵を引きつけて下がってくるのに合わせて後退。
出来る限り多くのナイトメアを射程内に収めるよう動く。
狙撃による支援が主行動。攻撃対象は前衛の攻撃に合わせて適宜変える。
鳥型については狙撃で確実に撃ち落とす。
モグラ型は、わざと足を止めて誘い出す。
「習性さえわかっちゃえば、後は文字通りのモグラ叩きよ、っと!」
潜行からの攻撃は、爪翼でカウンターを取る。
仕掛けてくるタイミングを計るのは、経験に裏打ちされた勘と足元の振動。
「狙撃屋やってると、敵さんの接近には敏感になるモンよ」
脇を抜けてヴェレイ達を襲おうとする敵を優先して攻撃。
「こっちはなんとか抑えるわ。前押し留めるのに集中して!」
弱っている敵はエリアスナイプを使って畳みかけ、前衛が標的を他に移しやすいようフォロー。
ヒールとロングヒールは距離で使い分ける。
殲滅後、ヴェレイや少年の相手は若いもんに任せて、保護用の車両なりヘリなりの要請と受け入れ準備。
【心情】
「ナイトメアの事件…わたくしの手で解決致しますわ」
「あの方は…グロリアスベースの画廊で、よく見かける方では?」
【目的】
ヴェレイさんと少年の避難後、敵全滅
「敵はわたくしが処理します。ヴェレイ様とその男子は、救出班の方々に従ってお逃げ下さいませ」
【準備】
初期F9
【行動】
後衛、敵とは射程ギリギリまで距離を取る
普段は本装備、範囲攻撃メインに敵をガンガン攻撃
移動力高い鳥を優先的に落とす
他の仲間との連続攻撃によるダメージ補正を狙う
潜行攻撃を避けるため常に動く
「熾烈な攻撃こそ、このエリーヌ・ペルグランの持ち味でしてよ」
開幕、前衛に束ね連なる因果(アンタレスさん、)
「想像力の拡張を!イマジナリーセンス!」
主力は凍り閉ざす銀による複数体攻撃
「乱舞せよ、氷の剣!ディープフリーズ・トロワ!」
直線上に複数敵いるか、銀回数0時レールガン
「稲妻が悪夢を打ち抜く!サンダーランス!」
単体敵はハイフォース(左手の人差し指から放つ)
「黄金の魔弾、発射!」
完全スキル切れ時は銃撃、リロードあり
【依頼後】
ヴェレイさんと少年へ
「危機は去りました。改めて…ご機嫌麗しゅう。わたくし、ライセンサーのエリーヌ・ペルグランと申しますわ」
「よく見かける割に、ヴェレイさんのこと、わたくしは殆ど知らないのです。色々、話し合いたいですわね」
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Aura Battler
アイナla3228
放浪者|
17才|
女|
グラップラー×
ゼルクナイト
「久々の空挺降下、滾るねぇ」
「そいじゃ、みなさんいきましょうか!!」
●目的
敵の殲滅と要救助者の安全確保
●準備
初期位置:D1
●行動
初手でロードリーオーラが届く範囲に居る敵全てを対象として使用、次の手番でD4辺りまで後退し武器をデザイアアックスに持ち替えつつ迎撃、以降、鷹代さんから射程4SQ以内の位置での戦闘を心がける
被攻撃時、敵の攻撃の予兆を探り、飛雀舞踊を使用し攻撃をいなしたり動き回りながら避ける
鳥が攻撃の予兆を見せたり急降下攻撃を仕掛けてきたら攻撃後の硬直を見計らって斧を翼や首に叩きつける
モグラは音や振動で位置を把握し、地面から出てきたら腹の下に斧の刃を差し込み、梃子の原理と相手の重量を利用して切り上げる
攻撃の予兆を見切れた場合、周囲の人達に情報を共有
鳥にはエクストラバッシュ、モグラには攻撃スキル不使用で攻撃、
敵の注視が切れたら、再度ロードリーオーラを出来るだけ多くの敵を対象に使用
戦闘終了時、怪我人に医療セットで応急手当を施す
後は、ヴァレイさんや少年に顔見せがてら挨拶と自己紹介、少年にはチョコバーをプレゼント
【心情】
「危機に瀕した少年少女。そこに助太刀に現れる俺達。
…いいじゃないか、なかなか燃える状況だ」
【目的】
ヴェレイと少年の救助
ナイトメアの殲滅
【開始地点】B4
【行動】
序盤は嬢ちゃん達の避難が優先だな
とにかくナイトメアを後ろへ抜かせないことが最重要だ
初手はアイナのロードリーオーラで注意が引けなかったやつが最優先
次点でアイナに群がってる敵のどれかって感じかね、集中攻撃されるのは目に見えてるしな
あと、俺がモグラの標的になってアイナの邪魔になるのも良くないんで
射程内に戦闘状態じゃない敵がいない、もしくはそもそも敵がいない場合は
こまめに移動を挟んで狙われないようにしときたいな
嬢ちゃん達が逃げきれたら殲滅優先…とはいっても対処法はあんまり変わらないが
鳥型はミンネザングに持ち替えたフォースアローで迎撃
もし墜落してくるようなら近付いてビーストネイルナイフに持ち替えた旋空連牙・力を叩き込む
モグラの居場所が分からなくなったら一旦足を止める
自身を潜行の対象にすることでとにかく位置確認だな
ただ攻撃を喰らうのも嫌なんでこの時は特に回避に集中しとこうか
モグラがアイナに攻撃してるならアイナに攻撃した瞬間を狙って攻撃を叩き込む
射程内で回数が残ってるならやっぱり旋空連牙・力が一番火力出るかね